penulangan pada blender

Asalamualaikum.wr.wb
disini saya akan memberikan materi tentang cara penulangan pada blender.
saksikanlah berikut ini :

Mata Diklat       : Blender
Kelas                 : X (Sepuluh)
Materi               : Rigging (Armature/bone /Tulang)

11. buka file alien yang sudah ada. langsung kita akan buat tulang dengan teknik single bone. klik add -> armature -> single bone
12. akan muncul tulang dengan satu bone (tulang). klik tab bone modifier -> klik beri tanda centang pada x-ray supaya tulang bisa kelihatan.

3.pastikan dulu modenya pada edit mode. klik kanan tulang, kemudian tekan tombol W di keyboard lalu pilih subdivide. maka tulang (bone) akan terbagi menjai dua secara otomatis.
4. klik kanan ujung tulang atas, lakukan ekstrude tulang pada sumbu y sejauh 1. caranya tekan tombol E+Y+1 untuk ekstrude tulang ke kanan. dan E+Y+(-)1 untuk ekstrude tulang kekiri. (lihat gambar)

5. seleksi ujung-ujung kedua tulang untuk tangan. klik kanan di salah satu tulang, tekan shift lalu tahan, klik kanan pada ujung tulang satunya. tekan E langsung klik kiri. kemudian untuk memunculkan anda tinggal tekan S untuk skala tulang (bone) lalu geser mouse. beres!


MzDedy. Diberdayakan oleh Blogger.