Asalamualaikum.wr.wb
disini saya akan memberikan materi tentang cara penulangan pada blender.
saksikanlah berikut ini :
Mata Diklat : Blender
Kelas : X (Sepuluh)
Materi : Rigging (Armature/bone /Tulang)
11. buka file alien yang
sudah ada. langsung kita akan buat tulang dengan teknik single bone. klik add
-> armature -> single bone
12. akan muncul tulang dengan satu bone (tulang).
klik tab bone modifier -> klik beri tanda centang pada x-ray supaya tulang
bisa kelihatan.
3.pastikan dulu modenya pada edit mode. klik kanan
tulang, kemudian tekan tombol W di keyboard lalu pilih subdivide. maka tulang
(bone) akan terbagi menjai dua secara otomatis.
4. klik kanan ujung tulang atas, lakukan ekstrude
tulang pada sumbu y sejauh 1. caranya tekan tombol E+Y+1 untuk ekstrude tulang
ke kanan. dan E+Y+(-)1 untuk ekstrude tulang kekiri. (lihat gambar)
5. seleksi ujung-ujung kedua tulang untuk tangan. klik
kanan di salah satu tulang, tekan shift lalu tahan, klik kanan pada ujung
tulang satunya. tekan E langsung klik kiri. kemudian untuk memunculkan anda
tinggal tekan S untuk skala tulang (bone) lalu geser mouse. beres!